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AR眼中的医疗世界 人体“AR画布”

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楼主

果平君:探索AR(增强现实)的本质就是在探寻人生的真理,我所理解的AR世界,是把AR融入到现实生活中的方方面面,协助人类完成无法触及到的领域,过去我参加了不少关于AR的科技展会。当中的“交互技术”是我尤为崇拜的,因为变形金刚那些科幻特效终于能在现实中具现化了。一直以来,我特想与你们分享些当今人类的AR技术。


人体“AR画布”


一般来说,理疗师要想学会一身本领肯定要掌握基本的解剖学,但如果不与真的尸体打交道,只从课本上学习理解起来却不够直观,不过这一烦恼就要画上句号了,因为全新的AR系统能通过投射不同层次的肌肉和骨骼让你了解人体的详细构造。而这项技术名为“增强工作室”,它就是为了理疗师培训而生的。



通过安装在支架上的追踪传感器,这套系统能直接将肌肉和骨骼的图像投射到志愿者身上。图像也相当智能,它们会自动适应志愿者的身形并跟随志愿者的动作进行调整,这样一来参与培训的理疗师就能清楚的了解人体的工作原理了。


志愿者示范AR画布


除此之外,志愿者还有“动手”的机会,培训教师和他们可以在投射的图像上“做标记”,这样就能对相关知识做更为深入的了解。



Thuong Hoang作为墨尔本大学微软研究中心社会从事自然用户界面研究的研究员之一。他解释道:我们所做的就是将皮下肌肉和骨骼的虚拟模型堆叠在皮肤表面,同时让这些虚拟模型随着人体的动作做出相应变化。



一旦你步入投影区域并平举双臂做出“T”字造型,传感器就会将你锁定,随后根据你的体型投射出相关图像。


不过,因为技术还处于不成熟阶段,现在的投影不能跟随人体的运动完美反映肌肉的收缩和放松,它只能追踪人体关节的运动。不过,Thuong Hoang未来想通过加入“动画”来实现最初的目标。


交互技术?


回到我最初提到的交互技术,它是什么?对于传统手机、电脑等智能设备,我们通过手指触控的方式来进行信息输入。但AR则不同,它几乎没有物理操作按钮,因此想要得到更好的增强现实体验,交互是首先得解决的问题。



我举两个例子:一.手势操控。微软HoloLens是利用手势进行交互的、最有特点的AR硬件。戴上HoloLens眼镜后,可通过手指在空中点选、拖动、拉伸来控制虚拟物体、功能菜单界面。比如利用Air tap 手势打开全息图,利用Bloom 手势打开开始菜单。


体感操控


二.关于体感操控。假设有一天全息通话成为了现实,那么除了语音、视觉交流之外,你是否可以和远程的朋友进行体感交流(譬如握手)?想要获得更加完美的增强现实体验,体感外设显然是非常重要的一环。现在,已经有不少厂商推出了体感手套、体感枪等外设。只是这些设备功能还很单薄,还有着极大的改进空间。


果平君有话说


其实交互技术并不难理解,也许你们对科技毫无兴趣可言,待它真正深入到人类各个领域的那一刻起,你就拥有高瞻远瞩的梦想。我无法通过写这篇文章穷尽AR世界,倘若有机会,我愿意花上一天乃至一周的时间去分享给你们听,关于AR的故事。




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