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近期火热的VR设备市场背后的传感器应用

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与智能手机等传统智能硬件相比,虚拟现实产品,也就是VR设备的种类众多,大致包含体视觉传感技术、体感识别技术、眼球追踪技术、触觉反馈技术等,它们传感器通过人体动作追踪,对周围位置环境感知,进而对用户形成动作反馈,从而完成用户在视觉、听觉、触觉、嗅觉的全部人体感知体验。可以说,在各种VR产品中,加速度传感器、磁力计、光线传感器等各种传感器无处不在。



虚拟现实技术的发展,离不开传感器技术的背后支持。资料图


VR产品强调的是沉浸感、交互性和构想性。其中,传感器便是人机交互设备的核心。传感器就是VR的五官,而且VR要想制造身临其境的感觉,AR要想实现虚拟世界与现实世界无缝衔接,它们都对传感器提出了更高的要求。随着智能手机的快速发展,VR大规模进入市场所需要的,例如低功耗计算、精确的传感器、性能强大的GPU等这些组件都发展成熟,极大降低了VR系统的生产成本。


而回到现实,最近,VR界最火的两个热门VR自然是Oculus Rift和HTC Vive,自消费者版公布以后全球买单人数直线增长,不过最近预购他们的朋友可能会经历一些小曲折。因为Oculus Rift决定正式的发售日延期,而HTC Vive则因支付系统出现技术问题,导致某些预购订单被取消。



Facebook创办人扎克伯格俨然已成Oculus Rift的代言人。资料图


在很长一段时间里,对于VR粉丝而言,Oculus Rift就是虚拟现实的代名词。但随着此后虚拟现实领域里涌入很多极具竞争力的公司,比如谷歌,HTC和索尼,Oculus Rift似乎已经不再是虚拟现实的代名词了。但有一点不可否认,Oculus依然是最有竞争力的虚拟现实初创公司之一,否则Facebook也不会花20亿美元收购他们。


2016年3月底,在经历四年等待后,Oculus终于将其这款虚拟现实头盔交付到了首批客户手上。



Oculus Rift机芯主板拆解,图片源于国外拆解网站iFixit。


至于Oculus Rift的内部构造,除了两块1200*1080分辨率的屏幕外,Oculus Rift还集成了2颗摄像头、陀螺仪、加速度传感器、磁力计和一副可拆卸的高质量耳机。其中,陀螺仪、加速度传感器检测频率可达1000HZ。此外,它还包括一个用于360度追踪的红外传感器。


据前期体验者称,它生成的图像非常明亮、清晰,分辨率和单屏GearVR一样。当然,VR图像还是有些木纹状。但现阶段,这是所有虚拟现实头盔厂商都无法解决的技术问题。此外,计算延时、传输延时以及传感器延时,特别是屏幕显示延时等导致的轻微眩晕感也无法完全避免。



3月19日,在同马云的对话中,扎克伯格表示希望马云能帮Facebook在中国首发VR产品,马云笑答“没问题”。资料图


延伸阅读:BAT欲大举进发虚拟现实传感器领域


国内媒体评论称,虚拟现实行业正处于跨越萌芽期的关键时刻,未来行业前景依然值得期待。目前,国内厂商也积极切入虚拟现实传感器领域。


例如,在国内,BAT便试图大举进发VR领域。百度借视频进军虚拟现实内容;阿里巴巴则砸下52亿元人民币的重金投资MagicLeap;腾讯也披露了一系列Tencent VR项目的进展,包括此前已开发了移动版本的VR设备和带有传感器系统交互的手机壳方案等。

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