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拿地死,不拿地亡。开发商如何破高地价困局?

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楼主

不敢买地,通吃内外行的解释是:地价太高,买不起;或者叫做不出来。然后群众们主观上认为:买地和买包一样,买得起的就是土豪,买不起的就是屌丝。于是开发商被分为三个阵营:土豪国家队,上市企业队,民间开发商队。


买地真不是买包,买包是消费行为,买得起可以任性;买地是经营行为,买得起和敢不敢买,两回事啊。再说了,买得起卖不掉,国家队的老大,就能呵呵一笑当啥事没发生么?一样被干掉。


任何机构,只要经营性的,都呼唤英雄,排斥草包,砍死败家子。前戏铺垫这么长,还是回答本文主题:开发商不敢拿地时,内心在崩溃什么?


这里要先说两个前提,拿不拿地,日子都难过:


1、不拿地就失业。人都怕失业,有钱人失业也是失业,拿着钱改行么?有钱人改行,和贵妇人改嫁是一样的,除了便宜小鲜肉,没一个成功的。


2、拿高价地,意味着失败风险大。失败打回原形,甚至原形都不在。那还不如不拿地,失业了,也有钱吧;又进入老贵妇改嫁的死循环。


一边怕失业,一边怕失败。双向夹击,内心感受丰富,然后变成两个字:“矫情”。


为啥说矫情?那反过来看,开发商的条件全满足,其理想模式是:“地贱、钱多、市场旺”。这和众屌对理想工作的要求:“钱多、事少、离家近”,可以形成个对联,贴在公司门口。老板骂员工懒惰,员工肯定回骂老板的理想模式,叫做不要脸。


肯定哪里出了问题。问题就在生存环境变了,以前国家扶持房地产,求着人卖房和建房;现在房地产好了,国家要获取收益,想想也正常。纵然以前的口号是:政府搭台,商家唱戏;看戏的人多了,必然会扯到门票收入怎么分配?


不敢拿地,是环境变化,但大多数开发商没升级系统,还用以前的游戏规则,面临尴尬境地:拿地就死;不拿地就亡。


简单来讲,1.0时代的开发运行,只比赛一项指标:时间效率;2.0版本的开发商要考三项指标:时间效率,效果效率,成本效率。


一项项的看,就知道为什么很多开发商不敢拿地了,钱够不够,只是伪命题:



1、时间效率PK


跑得快的淘汰慢的


第一代开发商,从获取土地到回款交付,开发团队有设计、施工、营销等大分工,但指挥这些队伍工作的,并不是总经理,包括总经理和董事长,而是资金成本。钱的指挥方式,就是以时间论成败。


这事也很不简单,开发楼盘和打一场仗本质一样。虽然开发这场仗在之前几乎是必胜的(如果头脑不发热的话),但是你得能指挥部队,在规定时间赶到规定地点。军事术语叫着“集结”,很多仗就输在“集结”上,兵力是别人的十倍,但是指挥部被人围了,照样输。


从拿地,到设计定稿、报建、施工、储客、开盘、回款、交付。不成熟的开发商也会做完,但是成熟的开发商标志是:每次能以规定的更短时间做完。


好吧,年轻的朋友说,这事有什么难的。只要有钱,外部专业团队那么多,怎么弄房子总能修出来吧?这里我只能举两个例子:你看奥运会短跑,一百米真不是难度,爬都能爬过去,但是别人比赛的是最短时间。你要说慢点就慢点呗,走得稳,那我只能举出租车司机的例子了,同样跑一天车,老司机载客旅程是200公里,新司机是150公里。不准再说少跑就少跑这样的话,因为多的那50公里全是利润。


如果这两个例子你不明白,那我不想和外行说话。




2、效果效率的PK


一箭中靶心淘汰乱箭中靶心

最不要脸的是先射箭后画靶子


1.0时代,开发商是不PK效果的,都是预售期房,房子修得像经济适用房,只要地段好或者涨价了,买房人都笑嘻嘻的签收了。但是现在不同了,吃饭过了果腹阶段,餐馆比的是味道;房子过了刚需年代,楼盘PK的是品质效果


1.0思维的开发商想不透,为什么卖得贵的还卖得快,自己便宜的依然滞销。但确定自己能卖得贵又快的开发商,拍卖会上敢多举几次牌,敢多举一下,就有一群对手失业。


光说效果是没用的,效果和成本挂钩。但千万别把效果理解为砸钱,把成本比成弓箭,把效果比成靶心。乱箭也能射中靶心,和一箭正中靶心,中间缺的是多年练习。


还有一种极其不要脸的思维,也认为自己效果最好,而成本最低。那就是先射箭后画靶子,扣成本扣到不要脸的地步,然后房子建出来说:在这个规定的成本之下,我们已经做出了最大的效果,是不是这样?


欺人和自欺都是没用的,想要不失败或者不失业,一定要有高超的品质能力:首先要能找到客户和需求,列为目标和靶心;然后高超的手艺,一箭中靶心成本最低,一箭没中可以补第二箭,但成本上升了;第三箭就不用补了,因为猎物都跑了。


所以到2.0时代,最资本的需求量更大了,但是资本家的价值更小了。能把箭射中靶心的人,是各个公司最缺乏的资源。如果地产业的态势不发生变化,一定是有高超水平的代建公司天下。



3、成本管控PK


买药的人淘汰买菜的人



开源不节流,每天跑头牛。所以成本管控也非常重要,之所以要单列这一条成为2.0开发商的竞争力。因为成本管控这事,迷惑性太大。不管哪个阶段的开发商,乃至任何人,都会管控各种成本。我见过内裤都输光了的人,都认为自己成本管控做得很极致。


当然了,全天下管控成本的本能方式,是买菜模式:砍价,砍预算,便宜者中标。要这样管控成本的话,舍不得花钱的大妈,是天下最富有的人。


只要管理到没人把钱往自己口袋里装,就叫成本管控到位了;只要我没把钱往自己口袋装,我就对公司成本管控问心无愧了。从这一点说,民企、上市企业和效率缓慢的国有企业,是一样一样的。


如果成本管控者,只看得懂价格,看不懂价值,那千万别让他管控成本因为成本管控不在砍价,而是取舍。比起效率成本、模式成本、财务成本、市场成本来说,采购成本算个鸟,而且它出问题很容易发现,而关乎生意的其它成本,根本无法认知。


从北京到成都,最便宜的是火车硬座,最贵的是飞机。飞机票价还因平时和周末,早晚和白天,价格不一样。坐飞机最贵,但坐飞机的肯定不是败家子,赚钱要比火车乘客多吧。


2.0模式的开发商,成本管控当然也要升级,以前是买菜模式:比价、比质量。现在是“买药模式”,你肯定不会买最便宜的药,而是对症的药。


比喻很简单,但是管控体系升级,难度很大:


1)、买菜模式看菜单,买药模式看处方。


市场已经不是你想吃啥就吃啥的阶段了,射箭要正中靶心,治病要药到病出。当土地价格很贵,让每个项目都有病。开发方案就是治病的处方,家里没有几个能开处方的运营者,谈何升级2.0。


一块地拿不出几种战略方案,每种战略方案的优劣得失心中没底,现在做开发就很危险了。


2)、不是贵的药效果就好。最便宜的药,是治好病的药。


要以治自己病的心态去采购。便宜的没好货,但是贵的药未必就是通过治疗效果来实现的。所以不论贵贱,以能治病为优先项。


当一个开发商,面对一块高价地,心中都知道,如果售价能高20%,依然可以做。但是几乎没有一个开发商,愿意去通过运营能力自信完成他,敢下狠心把地拿了的,其实因为怕失业,而碰巧感觉自己资金成本不高,下把前途家庭老婆孩子都赌上的决心。靠侥幸心理赌市场,风险是很大的。


最后总结一下两代开发商的特点:1.0的开发商,向资本要效率;2.0的开发商,更多向市场要效率。


可惜的是,完全升级到2.0版本的开发队伍太少了。敢莽撞举牌的开发商,其实都属于1.0时代,能把资金成本做到极致的开发商,很大的概率,是他们终将会被市场教训。


未来是2.0时代开发商的天下。


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