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UCCVR杨芳:VR推动传统教育创新发展

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今日,由中国教育技术协会主办、触控未来和常瀛教育承办的2016教育创新与科技发展大会在北京圆满举行,UCCVR 联合创始人&COO杨芳应邀出席会议,并带来了《VR推动传统教育创新发展》的主题演讲。


2016年被称为VR/AR的元年,当资本火热投入,企业热火朝天向前发展的时候,人才的缺口也越来越大,因此探讨VR/AR对于传统教育带来哪些革新和推动,怎样更好的培育专业人才显得很有必要。



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国内虚拟现实热潮率先推动VR+教育


UCCVR 寓意为Ultimate Creators Create Virtual Reality,代表着由终极创想家们创造虚拟现实世界,UCCVR服务的人群也是Creators(创想家),这包含了开发、策划、创意、创作领域的各种人才,也准确的诠释了VR/AR领域的人群特色,VR+教育也适用于各种不同的学科和领域。


谈及行业,不可忽略在全球的发展规模预测,2025年的全球虚拟现实产业规模预测将从800亿美元到1800亿美元之间,而中国的虚拟现实产业规模在2020年也将达到90亿美元。随着智能手机的普及、4G网络的普及以及3D手游的发展,今年手游市场规模已达600亿人民币,已经相当于2020年中国VR/AR市场规模。这预计着虚拟现实行业离再次爆发仅有3-5年的差距。而中国虚拟现实产业的年复合增长率正以100%的趋势在增长,每一年的中国虚拟现实行业市场,都是充满机遇和挑战的全新开始。



从移动互联网时代到手游时代,再到虚拟现实浪潮,中国在全新的市场领域率先爆发出的模式和商机,甚至从新趋势和新技术上,都有着领先于全球发展的趋势。大家接触到的最新设备和技术,也逐步从中国到全球。而VR在教育行业的率先使用,也正是从国内开始。


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主流VR头显带动、智能手机发售都将促成VR的亿级市场爆发



据数据机构调查,以Oculus、HTC Vive、PS VR为代表的主流PC VR头显品牌都将在2020年达到数百万台的销售份额,而随着谷歌Daydream平台的发布,华为、小米、联想等越来越多主流厂商都发布了适用于Daydream标准的智能手机,这代表着在未来几年,VR的普及将跟随着智能机迎来亿级规模以上的发展。




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VR+ 教育,正成为虚拟现实内容领域的中流砥柱


据高盛最新的报告指出,将VR/AR解读为下一个计算平台,并认为VR与AR技术有潜力成为教育领域的标准工具,能够变革学生在基础教育和高等教育阶段的受教方式。




UCCVR一直关注VR/AR内容产业发展,我们看到整体行业细分发展中,离钱最近的首先是游戏,其次是影视和直播,但VR+教育也是第一次被排到了前十大主要的领域里面,而且不单纯仅局限于学科教育,类似于工程、军事、医疗、房地产等,都在一定程度上代表了更广义的教育。VR/AR以其真实、互动、情节化、沉浸式的特点,在宏观微观知识学习、工程模拟仿真、高成本业务培训等各种教学中扮演着重要的角色。


杨总表示,在其20多年的职业生涯中,经历了各种屏幕的变更,VR/AR是否真的能够颠覆现有的计算平台还需要时间的考证,但就VR/AR技术能带来的全新想象力和创造力,在未来一定充满着非常大的可能性。




体验过VR的人都会被它的沉浸感所深深吸引,对于学生和老师,能够在一定程度上打破传统的网状学习交流方式,VR带来的全新互动和交流方式能够将知识剖析到前所未有的高度,利于知识被更好的理解和吸收。




在2016教育创新与科技发展大会现场,杨总介绍了由UCCVR投资及孵化的VR教育团队哆唯科技,他们是中国最早一批从事VR互动教育的精品原创内容团队,根据教学需求,定制了天文、生物、数学等系列VR互动课程,帮助学生理解立体结构,帮助教师更完整的教授知识,最终目的是促进孩子们理解各种难点和重点,并且在无形中将学生的好奇和探索的心理调动起来,更加深入思考,更好的把握事物的本质。




教育的本质其实更多是对话和交流,呈现出对知识的传承,如果能够获得更深入的思考,这无疑将教学提升到了新的高度,虚拟现实技术正以其新奇的教育模式,打开了真正立体的知识世界,带来全新的教育的机会。




VR在教育行业,将能够覆盖的教育人群不仅仅是学科知识,更包含了专业学术知识和研究的高等教育、职业教育、继续教育、成人教育、校外教育、社区教育、乃至家庭教育等。


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UCCVR - 深耕细作的VR+教育领域的投资挑战者


VR带来更多的是全新的工具和方式,我们今天还面临很多的挑战,从2016年初的投资热潮,到年底行业的洗刷,沉淀下来一批实打实深耕在行业里的人,UCCVR正是这样一个对新技术满怀憧憬的企业,我们期待在未来3-5年内看到标志性的改变。


随着Windows 10全面支持VR,并且将成本降低到299美元,达到大众消费级水平,相信在未来,还会有更多硬件和技术上的突破。成本降低、普及率提高,。




UCCVR 作为垂直专注于VR/AR内容投资的企业,我们已经投资了十几家国内外团队,第二期基金近3亿人民币规模,我们希望能够和更多教育以及人才机构合作,找到有想法的创意人才,在VR+教育这块做更精品的内容。


VR/AR在教育领域作为新的产业发展方向,率先需要天马行空的创意,创意来源于各种人才,更需要基金的实际推动。UCCVR 在全国运营着创想家社区,覆盖全国近7万行业相关人群,我们提供初创和种子轮的投资,以及推出和全国十大城市近20家创业机构合作的UCCVR WIN优创赢计划,给予这些创新人才更多成长的机会和沃土。


我们需要让内容转换成全新的生产力,需要更深入地探索更好的商业模式,2017年,让我们共同去迎接VR/AR 的全新未来!谢谢大家!


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