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今挑细选 · VR新闻10\/02

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“四渡赤水”红色文化体验VR数字旅游项目启动

2016年9月30日,“四渡赤水”红色文化体验暨赤水VR数字旅游项目启动新闻发布会在赤水游客中心成功举行。这也是国内首个红色文化VR战争体验项目正式落户赤水,同时也标志着赤水开启了跨界数字旅游新高度。

该项目利用赤水市丙安古镇的历史背景,在赤水游客中心建造实体馆,通过VR技术,将红色景区在虚拟现实中予以还原,让游客穿越时间和空间限制,用第一人称的角度身临其境地深度体验当年发生的历史时刻,从而更加有效的传承红色文化。与此同时,还在血战赤水桥战役增加了一些电影级镜头,根据剧情的推进,也会有一些特定的任务分配给游客,从而增加游戏的浸入感。

详见:


虚拟现实产业联盟成立 180家企业机构加入

       9月29日,在工业和信息化部电子信息司指导下,由中国电子信息产业发展研究院、北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室等虚拟现实领域主要企业、研究机构联合发起的VR产业联盟举行成立大会。目前已有180家企业和机构确认加入。
       据悉,IVRA成立后将从多个方面开展工作,包括建立健全虚拟现实标准体系、制定虚拟现实产业发展指导意见、推介虚拟现实产业基地、推荐行业应用试点示范项目、设立虚拟现实产业投资基金、推进虚拟现实领域相关人才培养培训、举办虚拟现实产业国际论坛和博览会、发布虚拟现实产业发展报告、举办虚拟现实领域全球开发者大会等。  

详见:


【沙龙】VR游戏中的特效如何锦上添花

在日前的沙龙中,虫洞VR沙龙的嘉宾们讨论了如何策划VR游戏,这一期沙龙将这一主题继续细化,进阶至更深层的课程——详解VR游戏特效设计步骤和难点。
         在当下的游戏中,画面已成为游戏好坏最基本的评判标准之一。VR游戏更因为其近距离、沉浸感的要素,使其对画面的要求更高。那VR游戏中美术渲染的难点在哪里?
本期沙龙两位VR游戏领域的美术设计大咖会分享经验,互联星梦美术总监段骁坤和VRStar游戏特效总监郭飞,分别从个例和行业的角度来解读美术和特效在VR游戏中的运用情况。

         详见:http://vrcdkj.com/?act=article&id=1292


       (编辑:卡夫卡)



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