“The Reveal” - Wiktor Wąsowski这件作品看上去很有日本建筑设计师安藤忠雄的风格。作者表示,作为设计师希望每件作品都由自己亲手打造,从未想过有一天会去“翻新”别人的作品,但这次竞赛非常有趣,也从中感受到了“二次创作”的乐趣。
“Tomb of an Angel” - Gabriel CoriiuGabriel Coriiu是一名程序员,最擅长帮助同事解决难题。随着数字技术越来越成熟,3D数据格式也越来越趋于标准化,描述物体表面属性的方式也有很多,如PBR等。Gabriel Coriiu用自己的方式为Courtyard场景带来了全新的风貌!
“Lost in the cold” - Matthieu OstertagUnity的实时渲染功能让设计师们能够快速预览光线在场景中的表现效果,从而加快迭代开发。这件作品的光线非常柔和,给人一种祥和的感觉。