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专访 | 《金刚:骷髅岛》的视效总监Philippe Theroux给你讲述人兽之恋的背后靠的是什么样牛逼的技术(节选)

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楼主


1

你们是如何制造那些载具的,比如直升机


ILM同样载具的制作上出了力。我们在他们的基础上增加了一些材质但是模型上来说,并没有大的变化,是一样的。

其中一些模型的最终样子是在Hybride做的。我们会先收到一些基础的几何模型让我们的模型部门去完善。比如船的模型,我们就看一些的资料包括船的残骸有了这些我们就可以在细节尽可能地我们做出的模型非常逼真。然后我们会让制作团队过目并且决定这些新做出来的模型是否合格。


2

你可以详细谈一下是如何制作IWI村子和里的原住民么?


在现场IWI村子是由几个帐篷和人工搭建的棚子组成的,我们的工作就是运用CG技术,让村子面积上扩大和制作更多的CG棚屋。运用我们的In-house聚集系统,我们成功的将村民的数量也增多了,这样使整个村子的规模看起来就比原先大了不少。

村子是被高山所环绕的,其中一些建筑需要用CG技术他们嵌入山中IWI村子同时也被一具巨大的木质围墙所保护,同样这座巨墙也是CG制作加大,使它看起来更宏伟。此外,包括村民,云,烟雾破旧的蒸汽机都是由CG技术制作的。


3

你们是如何制作的那具在水中掀起的木门


我们想象了一套由原木组成的嵌入水中的大型平衡开关。它是由一排巨石所拉着的原木挨个从上到下的拉起来制造那样像波浪一样的视觉效果同时我们还模拟了原木与水接触时水面的变化。


4

你们是如何制作Athena号的周围环境的?


我们的视效团队使用了Houdini制作水文环境水文的模拟很重要,因为要真的看起来在水中航行的感觉。Houdini在制作海波纹拍到时十分重要,这个软件让水与船之间的互动看起来更逼真。


5

可以解释下是如何制作电影中的极光画面


极光在天空中的飘带效果由Houdini来模拟制作的。之后,我们将数据交给我们的Nuke团队来添加颜色

6

你们是如何制作电影中的木质巨虫?


我们首先是收到了这只木质巨虫的平面图,之后我们的模型团队制作了一个3D版本的这只巨兽。我们很高兴的加入了很多原创元素到这个巨虫之中。对我们来说,它的和身躯部分看起来逼真是很难。之后我们又将渲染过的画面交给ILM团队来进一步的上色和微调,在不断地与ILM团队交换意见后,我们终于将完整的模型制作出来


7

可以给我们讲讲这只巨兽身上的皮肤和动画效果么?


这部分的制作十分简单因为趴在森林中已经很久了,所以我们在他身上加入了许多腐木和烂叶甚至是大量的青苔。同时,我们还放上了大量的泥土和青苔效果在它的后背和肚子上。当他的脚站离地面后,我们还制作了大量的落叶效果,从它的四肢落下。

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网站来源:ART OF VFX

翻译:加多宝


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