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「竞技时代」创始人李金龙——他对游戏的热爱自始至终,从曾经的沉迷于玩变成现在赖以生存的事业

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李金龙
竞技时代     创始人


1980年11月出生于齐齐哈尔市,现任北京竞技时代科技有限公司CEO、WVA(World Virtual Arena)创始人,VR竞技体育创建者及倡导者。

2015年  推出全球首个VR电子竞技大赛WVA,正式启动“VR+泛娱乐”生态链建设。


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继传统网游、手游之后,VR技术的使用让游戏领域走向新的风口。


电竞VR游戏不仅想让游戏者进入新的场景,也想让观众产生身临其境之感。


他对游戏始终痴迷,从兴趣转变为事业。他是竞技时代的创始人李金龙。



李金龙绝对是一个重度游戏玩家,他从游戏仅仅是文字形态的时候就开始玩游戏,亲身经历了网络游戏、手游等各个阶段,一直到今天他所做的VR电子竞技平台。


1999年,他大二时中途辍学,自己开设电脑培训班,与此同时,他依据自己的兴趣爱好开始做游戏研发。在玩网络游戏的时候,他就开始学习服务器的架设等方面知识,玩了那么久的游戏,就想自己是不是也能做一款游戏呢?


在网络游戏万网之王开始赚钱后,他就果断注册了自己的游戏公司——烽火游戏,开始专职做游戏方面的研发和运营。


李金龙说,真正让自己从一个游戏玩家开始蜕变为以游戏为事业的创业者,是在2002年。那时候,出于对游戏的热爱,他把网上认识的天南地北的好友都找到了家里,进行游戏的研发。


公司初建的时候,他说自己并没有具体的规划,在游戏做好的时候,才开始想能不能把游戏卖掉。2003年,他顺利的卖掉了自己的第一款游戏产品。小试牛刀之后,他才开始计划多做几款游戏,做出的游戏有成功的也有失败的。


他自己不是专业码农出生,更擅长协调工作。公司的运营以及流水状况良好,很多游戏玩家都是愿意付费的,彼时,融资的概念还没有那么火。在2009年之前,游戏行业的成本普遍较低,游戏从业者基本都可自给自足,当时除初露头角的盛大之外,几乎所有的游戏公司都处于相对平衡的状态。


后来,他把烽火游戏卖给了一家香港的上市公司,退出套现之后开始做自己的事情。


紧接着,资本大热,传统的网游、手游等游戏开始变成一片红海,出现了大的独角兽公司。很多小的游戏公司都处于不上不下的尴尬地位。


直到2013年,李金龙看到oclus在做众筹,体验过后,发现VR的代入感以及沉浸感非常棒,他认为这会是游戏行业的未来,开始下决心做VR电竞游戏。


最开始的时候,他仅仅是作为个人的爱好进行研究,就像当初自己做网游一样。直到去年的9月份,他才开始与自己的合伙人谈VR电子竞技赛事这件事,自己牵头做了竞技时代这个平台。



对当下来讲,电竞是一个非常时髦的名词,也是很多年轻男女所关注的事情。 


2015年的12月31日,竞技时代举办了首届WVA(World Virtual Arena 全球VR电子竞技大赛)的赛事活动,打造了第一个电子VR竞技平台,这是一场全球性的竞技比赛,当时邀请到全球的32支战队参与比赛,从今年的6月份开始,他们开始做WVA业余联赛。


第二届赛事将于今年的10月24日举办,总决赛现场会有8支战队进行比赛角逐。


李金龙说,VR电子竞技的标签是“次时代”,是“未来的新次元”,它能够让人们从一个世界平行进入到另一个世界,产生身临其境之感。


相对于传统的电子竞技,对着电脑身体不动的操作,VR电竞具备了肢体的协调和运动,在游戏过程中,玩家在100多平米的空间内可以边跑边跳;领完针对女生玩家,也已经有音乐、舞蹈等节奏感较强的游戏内容。


谈及盈利方面,李金龙说,目前阶段他们主要通过与线下体验店合作来分账以及举办WVA赛事本身所吸引的赞助来获利。但随着电子竞技大热,VR技术的发展,愿意付费的潜在用户也会越来越多。


同时,VR电竞赛事的奖金以及行业规则也会越来越清晰,国家也会出台相应的法律、法规规范游戏行业的发展。


受资本寒冬的影响,竞技时代也在不断的调整业务方向。首先办公地点变更,从自己原有的较贵的孵化器搬到了性价比较高的办公间,方便与行业伙伴的交流合作,并对人员进行精减,提高业务开展的效率。在收入增加成本降低的情况下,在未来的两三个月内收支仍可维持平衡。


李金龙认为当下环境下,VR电竞的发展以及玩法需要重新打造,在场景研发方面,会让观众也参与进来,就像游戏者一样身临其境。


目前的竞技时代的VR电竞赛事只占据整个VR产业的一环,但是在行业战略方面,竞技时代早已做了布局:在未来,还会有VR直播、VR影视拍摄、VR艺人培训、VR综艺节目、VR垂直媒体及越来越丰富的VR游戏内容,吸引更多的玩家参与进来。


今年,WVA比赛所使用的游戏内容和设备也做了升级,做到了更丰富、更多元化,如基于空间定位技术的射击游戏进入体验店、格斗、音乐类游戏产品进入内测阶段。他们想打造的不是一个单纯的游戏赛事品牌,而是通过赛事逐渐扩展至周边产业的生态闭环。


最后,他认为创业者一定要具备顽强的生存能力,尤其是在资本寒冬,不能寄希望于依靠资本的接济过活。毕竟资本更愿意做的事情是锦上添花,而不是雪中送炭。


在这个阶段,创业者更要理性,认真考虑公司应该如何活下去,如何自给自足的发展,哪怕没有资本相助,自己也能活得很好。因为李金龙始终认为拼命烧钱是不对的,在风口的时候,也许会有资本买单。


但是,在风向发生变化的时候,要客观地看待事情,要有居安思危的意识,拥有自己的存储粮,只有活下来才有发展壮大的机会。真正想要打造VR内容与技术的生态体,还有很长的一段路要走。



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