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玩不转VR控制器?免费沙盒解谜游戏《HALP!》帮你练手

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作者/17AVR 北京站 蜂桑 
Chris Millar是游戏开发公司Fun Bits Interactive的CEO。他的公司Fun Bits成立于2009年,在此之前,Millar就职于Epic Games 的子公司Titan Studios,还曾在暴雪公司当了七年的国际制作人,也在Stormfront 工作室、Lionhead、Jaleco公司工作过。

好你看到了,这是一位相当有经验。他对于游戏的概念、开发、发行环节都有自己独到的见解。日前 Millar 在一次采访中提到了自己对平台控制器不统一这一问题的看法:“VR让我想起了过去控制器的发行状态,从Gamecube、PS2到Xbox,每一个平台都使用不同的控制器。我们当时做的一个游戏,叫做《半兽人指挥官》(Goblin Commander),是一款RTS游戏,同时支持三款控制器,然而同时支持三款控制器是一个不小的挑战。”


17AVR

很遗憾的是,这一情况到了VR时代依旧没有改观。HTC Vive, Oculus Rift和 PS VR是三个VR平台,每一款头显都运用完全不同的控制器,Oculus Touch和PSVR本体甚至还没有上市,这意味这做一款有很多交互和操控的游戏是具有开创性实验性的。

但Fun Bits已经开始用他们的第一款VR游戏《HALP!》来挑战这一问题,该作品已经发布了一个七到十分钟的沙盒&解谜体验



这部作品到底是怎么做的?先来看一下这段体验视频:
 

可以看到,Fun Bits的解决方法其实还是得益于VR技术的虚构能力,它让不同平台玩家看到的操纵元器件都是两只手,至少在玩家端,控制方式在形式上达成了统一。

 
视频中两只手的动作非常丰富,但这些动作如何具体匹配不同的控制器?Millar坦言:“还有很多难题需要解决。我们把《HALP!》以体验的方式率先发布,也是希望它可以成为VR圈中一个讨论的话题——究竟哪些是可行的,哪些不可行。如果人们对这款游戏以及我们的研究方向感兴趣并愿意深入研究的话,这将帮助我们开发出更多的内容。”
 


怪不得《HALP!》是免费的,原来它是Fun Bit公司的一个试验品。


游戏的设定是一个寻宝的船长紧急迫降在一个外星球,你可以选择是否帮助他以及他的同伴修好飞船,避免他们遭受太空虫的袭击。你也可以选择不管他们,自己在这个星球活动,因为你没有任何特定的任务。不用奇怪,试验性游戏都是这么设定的,比如更早的免费试验性的VR游戏《Waltz of the Wizard》,当年老任推出Wii时也没少这么干。
 
我最喜欢细节之一是视频中投篮的那个部分。我把一个个小球投入篮筐中,篮筐下有一个小型机器人,会在我投球之后接住球,并把球抛回给我,这一般是职业球员训练时才会有的待遇。低头看着一个小机器人球童把球投向我,然后我用我自己的手接住,这样的体验非常微妙有趣。像这样的与NPC互动的细节虽然不是游戏的主要部分,但很能够提升游戏的沉浸感
 


当前《HALP! 》现在已经免费登陆Steam,虽然也支持Oculus Rift,但由于Touch还没发售,所以基本上你只能用HTC Vive来玩。苦于在《Raw Data》或《高峰期》中抓不住枪的朋友,可以在这款慢节奏的沙盒游戏中一点点去找你的解决之道。
 

本作下载地址是:

http://store.steampowered.com/app/485230/

不谢~



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