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从产业补完到未来引爆:关于爱奇艺的“奇遇”想象

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楼主

我在“入口级产品”理论中提出过,互联网产品的基本逻辑模型应该是先从一端打开入口,然后逐渐占领整个相关产业,培育出完整的产业生态。


由于互联网的连接和聚众本质,这个逻辑在各个产业端口都能得到体现。尤其在以内容和平台化打开入口的产品,往往会向硬件迸发出十足的冲刺力。(马上点标题下蓝字关注可获取更多内幕,每日一深度!)


比如说刚刚爱奇艺新推出了全球首款4K VR一体机。我们知道VR的风口其实一直都没有过去,而4K引领的视频体验潮流也正在急速迸发。在这两大风口之上,更引人注目的是爱奇艺作为内容驱动的在线平台,在硬件这条路上又走出了关键一步。


几个要素相加,让这次发布的代号为“奇遇”的产品颇有可解读之处。今天就让咱们进入这场“奇遇”。



【高能产品来袭:一场名为“奇遇”的奇遇】


3月29日,爱奇艺在北京举办了主题为“与梦想奇遇”的在线直播发布会,正式推出旗下首款号称拥有顶级配置的4K VR一体机“奇遇”体验版。


基于亲身试验和多个领域的观察,我相信这次爱奇艺发布的产品绝对能够称为“高能产品”,即使抛弃爱奇艺本身对VR内容的海量支撑,依旧可以将其看作一款独具魅力的VR一体机。


为什么这样说?首先,爱奇艺的4K VR一体机“奇遇”刷新了全球行业内VR一体机的配置新高度。“奇遇”是全球首款拥有4K分辨率的VR移动设备,分辨率达到3840x2160,超高清逼真的还原视觉场景。


另一方面,”奇遇”还采用了爱奇艺自主研发的智能3D立体声技术,通过追踪头部动作,让声音具有方位效果,成为体验VR视频的向导。



此外,这款一体机产品还能通过高性能流畅运转和优秀的散热设计来满足用户对持续VR体验的使用需求,“奇遇”可以确保持续2个小时以上观影,给用户不间断的观影体验。


总体来看,“奇遇”在视觉的高清和精准上可说在同类型产品中是罕逢敌手的。而更加难得的是在VR使用体验、使用时间、音视频的整体化结合等多个领域具有高超的表现。而且价格也合理适中。


当然,在体验优质产品质量的同时,我们必须要面对另一个问题:以内容驱动的爱奇艺为何要在硬件上下这么大的功夫?其答案,或许就像我们在开篇时提到的那样:入口和生态缺一不可,且必须按部就班。


【产业补完计划推进:爱奇艺的进击与布局】


通过这次发布全新的VR 4K一体机,爱奇艺将并宣布完成了在VR内容和硬件两大领域的完整布局,一方面爱奇艺将在硬件领域拥有完整的生态体系。要知道,爱奇艺一直是以较远离硬件产业而著称的。这次突然发力硬件,绝不是资本或者项目驱动,而是实实在在的产业未来影响下的补完计划。


就像爱奇艺智能硬件副总裁熊文说的那样:爱奇艺第一次做硬件产品,而如果不是VR,爱奇艺可能也不会去碰硬件。这说明爱奇艺方面对传统意义上视频平台进驻硬件是持一定保留态度的。但当VR产业的期待浮现时,爱奇艺却选择了不折不扣的进击战略。



为什么如此?


熊文说爱奇艺主要有两个考虑,一是爱奇艺认为在未来VR行业中垂直一体化(终端与内容的紧耦合)是主流模式,所以从行业布局的角度来看应该做硬件,二是VR是一个全新的业务,此时进入领域来做硬件是有机会的。


综合这两个理由,我们可以看到爱奇艺对VR一体机的根本看法:VR是不同于传统意义上的视频与移动视频领域的,整个产业的进发需求内容与硬件的高度同步,否则两条腿都是瘸的。而目前的VR局势也适合切入,因此在长期判断和短期机遇的双重加持下,进驻VR一体机可以带来极大的产业补完。这才是爱奇艺真正想要的。


相较于其他VR一体机,这次爱奇艺发布的“奇遇”拥有令人羡慕的起点:比如一出生就坐拥行业第一的VR影院,VR剧中剧《无间道》等多部超级IP的VR视频,还有超过3000部的4K高清2D、3D视频资源。这些爱奇艺特有的内容加持,证明了两条腿走路的重要性,通过硬件、内容的完整生态结合,布好VR产业的整体大局,这在未来产业的变化中,价值不可估量。


【未来方向浮现:AI/VR或将以这种形式进入生活】


另外一个十分重要的点,是我们或许可以观察到这次“奇遇”发布中带出了非常重要的一些新变化。那就是VR、AI以及游戏式体验的全新融合与突破。


我们知道,传统意义上游戏是游戏,视频是视频。游戏负责制造互动感和体验感,而视频则负责传播内容,受众仅仅接受信息。


但在VR体验成真的今天,这个逻辑貌似在快速迭代和升级。比如在AI技术爆炸的今天,VR内容中可以深度植入AI系统,而以此系统为基础来提供用户交互。可以创造出完全不同的深入沉浸体验。



换句话说,当VR出现的时候,我们只是想到了换一种方式让用户感觉视频。那么在AI技术和强度的4K视觉技术加持下,我们或许已经可以开始设想新的场景:进入VR世界,与新的世界交流,成为新的自己。


这个逻辑的第一个改变,就是让游戏与视频不再井水不犯河水。游戏可以像视频一样欣赏,视频也可以像游戏一样充满了互动性。比如“奇遇”这款产品中爱奇艺VR硬件部门的Rainbow VR工作室首次运用Inside-Out位置追踪系统打造了一款互动视频应用《恐龙星球》。其内容是用户回到侏罗纪的世界,在丛林中近距离的观看恐龙的争斗,并且给恐龙喂食。就极富创意的打破了游戏和VR视频的界限,产生了新的物种变革。


这种技术逻辑的升华,就是让VR世界变成可以与人真实交互的仿真世界。比如“奇遇”中极其经验的人工智能虚拟女友“双儿”,“双儿”是爱奇艺VR硬件部门的Rainbow VR工作室、爱奇艺自然语言处理团队、专注于情感语义的Emotibot共同打造的具备情感的人工智能美女,神奇的是,据说她几乎可以取代所有交互手段。现场熊文展示了与“双儿”的互动甚至互撩,其体验之神奇令人惊诧。



VR的未来,绝不仅仅是沉浸式视频这么简单。更重要的是它将改变人类对世界的认知局限,让人类可以去另一个世界中安慰、释放,甚至重塑自我。虽然听起来很玄,但这是人类必然要走的一条路。VR+AI,或许才是VR进入普通人生活的王道。


【结束语】


爱奇艺的硬件战略会选择VR,代表了一种坚持和明智抉择。无论更多人是如何看待VR,但改变世界的终将改变世界。今年,我们或许会在平静中看到更多VR的惊艳突破。世界很沉重,但或许比我们想象中更容易被改变。


王冠雄,著名观察家,中国十大自媒体(见各大权威榜单)。主持和参与4次IPO,传统企业“互联网+”转型教练。每日一篇深度文章,发布于微信、微博、搜索引擎,各大门户、科技博客等近30个主流平台,覆盖400万中国核心商业、科技人群。为金融时报、福布斯等世界级媒体撰稿人,观点被媒体广泛转载引用,影响力极大,详情可百度。


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